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mercredi, 24 juin 2015 00:00

[Projet] Magazine JDR

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Le visuel n'est pas définitif et ne refète pas le contenu (du tout)

 

Le visuel n'est pas définitif et ne refète pas le contenu (du tout)

 

L’annonce a pu en surprendre plus d’un, mais oui j’ai l’intention, enfin nous avons l’intention de lancer un autre magazine en plus de JDS, cette fois-ci centré sur les jeux de rôle. Si je dis nous, c’est par ce que je ne serais pas seul sur ce projet, je serais accompagné en tant que rédacteurs en chef de Léo Faggianelli et Stéphan Van Herpen, que vous connaissez surement mieux sous le pseudo de Kerlaft, que vous pouvez déjà retrouver dans JDS. Je ne serais donc que le directeur de publication (nom pompeux s’il en est), et le directeur artistique (nom tout aussi galvaudé pour ma part). Car il aurait été illogique, ne bénéficiant pas d’expérience dans le domaine, de chapeauter ce projet. Ce qui devrait rassurer certaines personnes qui s’inquiétaient que ce nouveau projet ne gangrène JDS et fasse baisser sa qualité. Il n’en sera rien.

 

Avant de vous parler de la ligne éditoriale et de ce que contiendra JDR, je voulais vous parler un peu du système que je souhaite mettre en place, et ainsi mieux vous présenter les choses. JDS va fonctionner sur un principe de saison, basé sur 1 an, avec 6 numéros plus (on l’espère) au moins un hors série. L’idée est de faire de même avec JDR, surtout que celui-ci va intégrer un jeu, qui va évoluer et s’étoffer au fil des numéros. Vous pourrez le voir grandir et surtout l’aider à faire ses premiers pas en étant les mains tendues vers lui. Actuellement JDS parait à un rythme bimestriel (tous les 2 mois), l’idée serait de faire de même pour JDR. Après serait-il plus judicieux et raisonnable de le sortir trimestriellement, la question reste posée.

 

Voici maintenant une petite idée du contenu de JDR, sachant que celui-ci n’est pas encore fixé et qu’il pourra, bien entendu évoluer au fil des numéros grâce à vos retours. Ce n’est pas un magazine participatif, enfin pas complètement, mais l’avis des lecteurs reste à mes yeux très très importants.

 

JDS met l’accent sur les jeux de société de manière générale, sans se baser sur l’actualité, afin d’en faire un produit plus intemporel, il en sera de même pour JDR. Ce sont donc des articles et des dossiers que vous retrouverez principalement, afin de vous proposer quelque chose d’assez intemporel.Première chose qui m’a semblé importante en proposant un magazine avec un jeu, c’est de proposer un contenu qui se suffise à lui-même sans que les lecteurs n’est besoin d’autres supports (si ce ne sont des dés), j’entends par là d’autres jeux. Bien entendu cela ne s’applique pas à d’éventuels goodies ou cadeaux. Vous ne trouverez pas de scénarios ou de campagnes pour d’autres jeux, mais plutôt des jeux inédits courts ou des kits de démo. Cependant, les lecteurs de JDS ne devraient pas être dépaysés par le contenu.

 

Vous pourrez donc retrouver : des dossiers, « à l’intérieur du JDR » qui racontera la genèse d’un jeu, « La boite à outils » qui vous parlera de mécaniques, des articles de « réflexion », « Rassemblement ! » qui vous fera découvrir plusieurs jeux ayant le même thème, « Dis papy » un joueur vous racontera un jeu qui compte pour lui, « Histoire & Jeux » un article qui fera la corrélation entre jeux et faits historiques, « 1 an après » pour revenir sur les jeux sortis il y a 1 an, « Pour ou contre » deux avis opposés, « Découverte », pour découvrir un jeu peu connu, « Coup de cœur » pour découvrir un jeu très apprécié d’un joueur, « Le grand déballage » pour présenter le matériel de qualité d’un jeu,  « La réédition » pour redécouvrir un jeu, « jeux illustrés » pour mettre en avant le travail des artistes, un mini « Livre dont vous êtes le héros », une nouvelle en rapport avec l’un des jeux du magazine, un Kit démo, un article sur les Jeux de société, une critique de romans ayant attrait aux JDR, et des interviews. Tout ceci sans oublier le jeu inédit au magazine : le conte des Katpattes !

 

Je pense qu’avec cet aperçu du contenu, qui n’est pas pour autant fixe et pourra changer dans les semaines à venir, devrait vous permettre de comprendre en quoi JDR sera différent des autres productions sur le sujet. Car il était tout à fait légitime de se poser la question : pourquoi un nouveau magazine sur les jeux de rôle ? Pour proposer de nouvelles idées, de nouvelles manières de parler de JDR, et se faire plaisir, en espérant vous faire plaisir aussi.

 

À très bientôt

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