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lundi, 13 octobre 2014 00:00

[Boite à outils] Soluna et Bois Joli

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Dans la dernière boite à outils, je vous parlais de Mr Jack Pocket, de Bruno Cathala et Ludovic Maublanc chez Hurrican, dans lequel les tours de jeu sont déterminés par des jetons réversibles. Après avoir fait cet article j’ai reçu le jeu Soluna, qui dispose lui aussi de pions réversibles, mais pas du tout pour les mêmes fonctions. Cela m’a donc irrémédiablement fait penser à Bois joli. Je trouvais donc intéressant de refaire une boite à outils pour vous reparler de ces deux jeux où l’on trouve des jetons réversibles, mais proposant des fonctions encore différentes.

 

 

 

Dans soluna, on ne joue exclusivement qu’avec des pions en bois réversibles sur lesquels sont représentés des soleils, des lunes, des étoiles normales et des filantes. Au début d’une partie, on lance la totalité des jetons qui vont alors retomber aléatoirement sur la table, mettant à disposition des joueurs diverses propositions. Car dans Soluna le but est d’être le dernier à pouvoir réaliser un coup. Pour cela les joueurs doivent empiler les jetons selon deux possibilités, soit les jetons disposent d’un même motif, soit les piles sur lesquelles ils se trouvent sont de la même taille. Voici pour l’ensemble des règles.

 

 

Ici toute la saveur de ce jeu très rapide (parfait pour une pause café, après les jeux apéro, je vais inventer le terme pause café), se situe dans cette ingéniosité de pose et le fait que l’on a jamais le même jeu, étant donné que tous les pions ne possèdent pas les mêmes motifs. Le jeu n’est donc jamais identique. Ici le hasard est salutaire et renouvelle à merveille ce petit jeu bien sympathique.

Dans Bois joli, les jetons en bois disposent eux aussi de motif, un différent pour chaque face. Le but du jeu est de réussir à retrouver 4 animaux identiques en retournant justement ces pions. Bien entendu il s’agit d’un jeu pour enfants, mais grâce à ces qualités ludiques ce jeu de mémoire est également très intéressant pour les adultes.

 

 

Le principe est donc le même, des pions réversibles avec des motifs différents dessus, mais ici il n’est plus question d’empilement, mais de mémoire, l’aléatoire s’il est présent au début disparait petit à petit, à mesure que l’on retourne des jetons et que l’on mémorise (ou non) les motifs. Les deux faces étant du coup pleinement utilisées.  Comme dans Mr. Jack Pocket, sauf qu’ici il s’agit de pièces principales du jeu et non d’un système de déplacements.

Je trouvais donc intéressant de vous faire découvrir ou redécouvrir ce matériel, ces jetons réversibles, qui malgré leurs aspects rudimentaires cachent des possibilités très intéressantes, et cela quel que soit la nature du jeu ou le public visé.

 

Et vous comment les utiliseriez-vous ?

Lu 1570 fois Dernière modification le mercredi, 15 octobre 2014 14:46

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