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mardi, 10 février 2015 00:00

[Semaine du proto] Llud et Llevelys par Johan Benvenuto

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Béli le grand, fils de Manogan, maître du royaume de l’île de Bretagne est mort
Il laisse derrière lui un royaume prospère et quatre fils ambitieux.

 

Pour 2 à 4 joueurs • A partir de 12 ans •  60 - 90 minutes

 

Description globale

Béli le grand, fils de Manogan, maître du royaume de l’île de Bretagne est mort
Il laisse derrière lui un royaume prospère et quatre fils ambitieux.
Les récoltes sont bonnes, le pays sûr mais les fléaux prédits par les anciens sont arrivés aux côtes.
En l’absence de successeur désigné, vous devrez prouver à tous votre capacité à gouverner en incarnant l’un des quatre fils de Béli.
Pour conquérir le trône, vous devrez :
- Conquérir de nouvelles terres,
- Développer l’exploitation de vos ressources,
- Diriger vos hommes et les féroces dragons,
- Attirer sur vous les faveurs divines.
7 lunes plus tard, un seul d’entre vous sera sacré Rex Anglorum, maître de l’île de Bretagne.

 

 

Le jeu se compose de 7 manches définies par 7 lunes. A l’issue de la 7ème lune, les points de victoires sont comptabilisés et le joueur en ayant le plus est déclaré vainqueur.

Les points de victoires sont répartis comme tels :
Chaque territoire vous rapporte 1 point, 2 points supplémentaires sont attribués par territoire au delà du 8ème.
Chaque territoire fortifié vous rapporte 2 points supplémentaires.
Le joueur qui aura le plus de part de butin gagnera 12 points, le second en aura 6 et le troisième 2 (aucun pour le quatrième)
Chaque temple lunaire peut vous rapporter jusqu’à 7 points

Chaque lune se décompose en plusieurs parties :

- Le début de lune qui désigne le premier joueur et la naissance éventuel des dragons

- Les actions des joueurs comprenant l’attribution des métiers, phase simultanée et secrète où chaque joueur donne ses ordres à ses gens et les tours de jeu où, en commençant par le premier joueur, chaque joueur va effectuer une action : jouer un ouvrier ou un dragon

- La fin de lune qui voit l’apparition des ressources sur chaque territoire prospecté et leurs avancées progressive sur le plateau et le retour des dragons sur leurs territoires respectifs.

 

 

Actions des joueurs

Chaque joueur possède un château et trois gens à qui il va attribuer des métiers à chaque lune (soit 21 actions plus celles des dragons)

Ainsi il pourra faire différents types d’actions :

Faire de la conversion de ressources chez le marchand et le forgeron en échangeant ces dernières contre des produits manufacturés (outils et or)

Faire appel à un prêtre afin de s’attirer les bénédictions divines.

Utiliser un écuyer permettant un rapatriement plus rapide des ressources

Prospecter et/ou fortifier des territoires afin d’étendre son royaume pour obtenir un plus grand nombre de ressource

Faire appel à la magie afin de renverser le cours de la partie (échanger des territoires, faire éclore les oeufs, bloquer les temples)

Faire naître et dresser des dragons

 

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Actions des dragons

Les dragons sont vos forces de défense et d’attaque. Ils sont les seuls à se mouvoir sur les territoires, permettent de les découvrir et peuvent lancer des attaques contre les prospections adverses. Ils peuvent également protéger les villes et châteaux du joueur.

Un dragon peut effectuer autant d’actions qu’il le souhaite, chaque action coûtant un trésor, la première étant gratuite.

Actions du dragon :

- Se déplacer de deux territoires avec la possibilité d’emmener avec lui des ressources (les siennes ou celles des adversaires)

- Découvrir trois territoires selon le schéma ci-contre (si un des territoires est déjà découvert, découvrir les deux autres seulement).

- Détruire une prospection adverse.
Cette action vous fera gagner deux parts de butin.

- Protéger le territoire sur lequel il est posé.

 

Qui sommes-nous ?
Jeune couple, lui auteur et elle illustratrice, nous sommes des fans des jeux de société... de tous les jeux de société : Takenoko, Tokaido, 7wonders, Ticket to ride, Agricola, Carcassonne ou plus récemment Abyss en allant sur des jeux plus «simples» comme Bonanza, Dixit, etc.
C’est donc tout naturellement que nous nous sommes tournés vers la création et que nous sommes heureux de présenter notre premier projet commun.

Lu 1095 fois Dernière modification le mardi, 10 février 2015 13:15

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