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mercredi, 10 août 2016 00:00

[Critique] Oceanos

En quelques années Antoine Bauza est devenu une valeur sure dans le domaine des jeux de société, et la sortie d’un nouveau jeu signé de sa main, est souvent quelque chose de suivi. Après s’est adonné aux jeux coopératifs et aux jeux de conquête antique, il nous revient cette fois-ci avec un jeu familial. Verdict tout de suite !

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mardi, 02 août 2016 00:00

[Critique] Schotten Totten

Dans l’univers des jeux à 2 Schotten Totten que l’on doit à Reiner Knizia, fut longtemps un titre de référence, connu pour sa simplicité et son instantanéité. Mais au fil du temps celui-ci disparut des étals, et aujourd’hui il est de nouveau disponible par le biais de Iello qui l’accueille à bras dans sa gamme mini. Est-ce que l’illustre jeu a-t-il encore sa place au panthéon des jeux à 2 ? C’est la question à laquelle je vais essayer de répondre.

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Imaginez-vous avec tout un monde enfermé dans une boite. Des îles fantastiques où se côtoient licornes, fées, nains et autres créatures fantastiques. Et vous au milieu de tout ceci, avec cette furieuse envie de tout coloniser, d’établir un empire. C’est possible, mais vous n’aurez que dix-huit minutes pour parvenir à vos fins, serez-vous à la hauteur ?

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mercredi, 25 mai 2016 00:00

[Critique] Code Names

Agent secret un jour, agent secret toujours. Tel pourrait être la devise des espions, mais aussi de Code Names. Qui se cache derrière ces noms de code ? Des agents, des témoins ou bien le terrible assassin ?

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vendredi, 29 avril 2016 00:00

[Critique] Sea of clouds

La tête de mort qui trône sur la boite ne laisse que peu de doute sur le thème du jeu, vous allez effectivement jouer à un jeu de pirates. Mais pas n’importe lesquels : des pirates qui voguent à bord de navires volants, rien que ça. Un brin de Skies of Arcadia, mais en jeu de société ? Tout à fait. Soit tout ce qu’il me fallait pour m’intéresser au jeu du jour.

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lundi, 25 avril 2016 00:00

[Critique] World of Yo-Ho

Je le savais dès le départ qu’écrire cette critique ne serait pas chose aisée, car il faut bien le dire World of Yo-Ho sort quelque peu des sentiers battus en étant un jeu hybride entre jeu numérique et jeu de plateau. Et si par le passé j’ai pu émettre quelques réserves avant d’entamer certains de mes articles, ici je vais devoir réitérer la chose. Il s’agit d’une critique purement personnelle et donc parfaitement subjective, réalisé avec le matériel dont je dispose et les lignes que vous allez lire ne représente que mon avis et celles des personnes avec qui j’ai pu jouer. Il est vraiment complexe de critiquer le jeu étant donné son statut, et mes restrictions techniques sont bien réelles et personnelles. Du coup, cet article sera plus un journal de partie qu’une simple critique, et si j’ai fais le choix de vous relater une partie avec un seul téléphone, c’est par ce que je pense que cette configuration peut être assez courante dans les familles, et que cette configuration doit intriguer. Cependant, il faut garder à l’esprit qu’avec plusieurs appareils, l’expérience est plus complète et immersive.

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mardi, 12 avril 2016 00:00

[Critique] Wa Chat Bi

Derrière ce nom assez étrange, qui ne laisse rien transparaitre se cache un jeu avec des chats, mais aussi divers aliments. Et dans ce concours de nourritures, il faudra avoir les yeux moins gros que le ventre, sous peine d’être sévèrement puni. Il est temps de découvrir de quoi il retourne.

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jeudi, 24 mars 2016 00:00

[Critique] Happy Pigs

Si devenir éleveur de cochons n’a jamais été votre rêve de vie, il y a fort à parier pour que vous soyez passé à côté d’Happy Pigs. À moins que sa thématique, devenue assez célèbre sur internet avec ses jeux sur smartphone ou facebook, ne vous ai accroché. Si ce n’est pas encore le cas, peut être que le design très cubique, mais mignon du jeu finira de vous convaincre d’y jeter un œil. Dernière solution possible : l’envie d’en savoir plus en lisant cet article.

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mercredi, 16 mars 2016 00:00

[Critique] Tout là-haut

Qui étant enfant n’a jamais rêvé de construire des cabanes, la plus belle et la plus haute qui soit. Un rêve d’enfant contenu dans une petite boite blanche que l’on doit à David Short. Prenez votre caisse à outils, car nous sommes partis pour clouer quelques planches dans un arbre afin de faire resurgir nos rêves.

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vendredi, 11 mars 2016 00:00

[Critique] Candy Chaser

En 2016 la gamme Mini Games continue d’accueillir de nouveaux titres, et cette fois-ci c’est au tour de Candy Chaser de rejoindre la série des petites boites blanches. Un jeu où l’on deale des bonbons, autant vous dire que les gourmands vont être servis. Et à ce jeu-là, ce ne sont pas forcément les enfants les plus polissons.

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