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mardi, 16 février 2016 00:00

[Critique] Sol

Quoi de mieux qu’un trésor légendaire sur une île déserte pour attiser la convoitise de nombreux aventuriers. Mais ces derniers furent assez malins pour se regrouper en équipe afin de maximiser leurs chances. Et c’est l’une de ces équipes que vous allez intégrer dans le but de revenir avec entre vos mains, la fameuse idole du soleil.

Publié dans Tests jeux
vendredi, 06 novembre 2015 00:00

[Rapid'jeu] Au service de sa majesté

 

Il est beau mon jeu, il est beau ! Il serait inutile de le nier, pourtant que cache-t-il à l’intérieur ce Rapid’Jeu est là pour vous le faire découvrir.

Publié dans Chrono'Jeu
mercredi, 27 mai 2015 00:00

[Test] Mexica

Il y a de cela plusieurs années le duo Kramer et Kiesling sortait le jeu Mexica, troisième jeu de leur célèbre trilogie. Mais ça c’était dans les autres pays, car en France, il ne fut jamais proposé dans les boutiques, c’est d’ailleurs la raison qui a poussé Super Meeple a débuté la réédition de cette trilogie par Mexica. En plus d’autres explications tout à fait louables. Si vous ne connaissez pas le jeu ou si vous avez envie de découvrir ce qui le différencie de la version de 2002, je vous invite à lire l’article qui suit.

Publié dans Tests jeux

C’est dans la peau d’un gangster, où sa réputation est entièrement à faire, que vous accepterez de vous plonger en jouant à DEAL American Dream. Un jeu politiquement incorrect où la production de drogue et sa distribution feront partie intégrante de vos objectifs. Tout ceci dans un jeu qui marie avec subtilité deux autres jeux : Risk et Disque Monde Ankh Morpok (enfin selon moi). Êtes-vous prêt à devenir le prochain parrain de la drogue au pays de l’oncle Sam ?

Publié dans Explorations ludiques

Vous avez décidé de passer du côté obscur en devenant l’invocateur d’un monstre légendaire qui viendra semer le chaos sur Terre. Ou peut-être cherchez-vous à réunir les 5 reliques qui contiennent les créatures légendaires afin de protéger votre royaume ? À vous de décider du sort final qui attend la planète en partant à la chasse aux reliques qu’il faudra trouver avant que les autres ne le fassent. Une grande mission vous attend, serez-vous à la hauteur et deviendrez-vous un invocateur du chaos ?

Publié dans Explorations ludiques
lundi, 12 janvier 2015 00:00

[Test] El Gaucho

Qui n’a jamais rêvé d’être un cow-boy ? De courir sur son cheval le long des grandes plaines verdoyantes, au gré du vent et de l’horizon qui s’offre à nous. Vous n’allez pas devenir cette personne, mais on s’en approche avec El Gaucho, qui ne vous propose pas de grandes chevauchées sauvages, mais au moins de devenir gardien de bovins. Moins glamour ? Peut-être un peu, mais cela est bien plus rentable. Alors saurez-vous être un bon Gaucho ?

Publié dans Tests jeux
jeudi, 18 décembre 2014 00:00

[Test] Historia

L’histoire de l’humanité s’étale sur des millénaires, avançant avec prudence mais aussi témérité sur le chemin de l’évolution. Résumer ainsi notre histoire serait un travail colossal, et plus folle encore serait l’idée de la condenser pour en faire un jeu qui tienne en quelques heures. C’est pourtant ce que vous propose Historia : revivre l’histoire avec un grand H, avec à vos côtés les plus grands hommes et femmes ayant foulé la terre.

Publié dans Tests jeux
jeudi, 11 décembre 2014 00:00

[Test] Abracadamo

Nous sommes d’accord pour dire qu’un jeu pour enfants ne doit pas être prétexte à un message éducatif poussif. Le caractère pédagogique du jeu ne doit pas prendre le pas sur le plaisir. Malheureusement, beaucoup de jeux pour enfants sont assez insipides ou martèlent nos marmots avec des concepts peu ludiques. Abracadamo est un jeu coopératif où la parole est reine. L’apprentissage, non exclu de la partie, évitera-t-il l’écueil de l’ennui ? Vous le saurez en lisant le test qui suit.

 

Publié dans Tests jeux
vendredi, 07 novembre 2014 00:00

[Test] Hyperborea

Hyperborea était autrefois un royaume puissant, tirant sa force de cristaux. Mais comme toute source de puissance, celle-ci était également source de conflit, et surtout de guerre, provoquant de terribles catastrophes naturelles. Protégés par une barrière magique, quelques bastions survirèrent, isolés les uns des autres. De ces bastions naquirent des nations, 6 en tout, et c’est l’une de ces nations que vous allez jouer, pour partir à la découverte des terres oubliées, pour évoluer technologiquement et ainsi reconquérir le royaume d’Hyperborea.

Publié dans Tests jeux

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