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Vous avez décidé de passer du côté obscur en devenant l’invocateur d’un monstre légendaire qui viendra semer le chaos sur Terre. Ou peut-être cherchez-vous à réunir les 5 reliques qui contiennent les créatures légendaires afin de protéger votre royaume ? À vous de décider du sort final qui attend la planète en partant à la chasse aux reliques qu’il faudra trouver avant que les autres ne le fassent. Une grande mission vous attend, serez-vous à la hauteur et deviendrez-vous un invocateur du chaos ?

Publié dans Explorations ludiques
lundi, 02 février 2015 00:00

La semaine du proto : qui, quoi, comment ?

 

Afin d’aider les créateurs à promouvoir leurs prototypes avant le festival de Cannes (et les autres festivals si l’initiative a du succès), je vous propose de venir présenter vos jeux sur Les 1D Ludiques,  à l’aide d’un article rédigé par vos soins et posté sur le site, visible directement sur la page d’accueil.

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mercredi, 10 décembre 2014 00:00

[Exploration ludique] Tiki

Je ne sais pas vous, mais j’apprécie beaucoup les jeux à 2.Un bon jeu à 2 c’est la garantie d’un duel intellectuel intense, une confrontation où l’erreur ne pardonne pas et la promesse d’un bon moment de jeu. J’aime également les jeux minimalistes car je suis toujours impressionné par leur parti pris d’offrir aux joueurs une expérience ludique “pure”. Figurez-vous que Tiki, présenté au CNJ il y a peu, est un jeu minimaliste pour 2 joueurs. Vous comprenez surement où je veux en venir : il m’est impossible de passer à côté, et encore plus de résister à l’envie de vous le présenter.

 

Publié dans Explorations ludiques
lundi, 01 décembre 2014 00:00

Exploration ludique : Langskip

Le jeu d’Hervé Rigal à remporté le Ludix 2014, c’était l’occasion parfaite pour vous le présenter si vous ne le connaissez pas encore. J’ai découvert le jeu au début de l’année lorsque son auteur m’a proposé d’en réaliser les illustrations. Ayant pour thème les vikings le jeu m’a tout de suite interpelé, et j’ai pu le découvrir tel qu’il est aujourd’hui lors du festival Paris est Ludique. Ce coup-ci c’est à mon tour de vous le faire découvrir !

Publié dans Explorations ludiques
jeudi, 20 novembre 2014 00:00

[Exploration ludique] Mine Shaft

Il est parfois bon de revoir certains concepts ou de les adapter aux situations, et c’est ce je voudrais faire avec les tests de protos. Même si les tests ou articles sur les protos attirent moins de lecteurs (du moins pour mes écrits), je sais qu’une quantité de joueurs attentifs aiment découvrir ces jeux de demain, et ainsi voir leur évolution. Au-delà de cette découverte, c’est aussi un moyen pour les auteurs de mettre  en avant leurs jeux. Et si je peux aider un peu ces personnes, autant en profiter pour mêler l’utile à l’agréable, mais aussi à l’originalité, proposant ainsi des choses nouvelles dans la sphère de l’internet ludique.

Publié dans Explorations ludiques
lundi, 18 août 2014 00:00

Du proto au jeu finalisé, la suite

Dans le précédent article, nous avions vu comment passer de l’idée au premier proto (pas joli, mais fonctionnel). Entre recherche d’idée, équilibrage, doute et essai. Voici maintenant le moment de vous raconter la suite de l’aventure.

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Si vous êtes un créateur de jeu, vous vous êtes surement déjà demandé comment les autres concevaient leurs jeux, qu’est-ce qui les motivait, par quelles phases passaient-ils ? Même si je ne suis pas un auteur reconnu, j’avais envie de partager avec vous les étapes qui ont constitué la genèse d’un nouveau jeu que vous retrouvez bientôt en téléchargement gratuit sur le blog : de l’or pour les orcs.

Bien sûr je vous invite à commenter cet article et à donner votre avis ou conseil, car on n’en sait jamais assez.

 

 

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