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lundi, 25 juillet 2016 00:00

[Critique] Chimère

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Lorsque j’étais enfant, j’avais reçu pour Noël un livre où il était possible de mélanger les animaux 2 par 2, c’est ainsi que je pus créer à partir d’une tortue et d’un cochon un torchon, ou un autre animal à partir d’un cochon et d’un canard, que je vous laisse deviner. Est-ce que je vais retrouver ce même plaisir avec Chimère ? C’est ce que nous allons découvrir.

mardi, 19 juillet 2016 00:00

[Critique] Million Club

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Si les nantis et les parvenus de ce monde avaient un club, ça ne serait pas forcément celui des Illuminatis, mais plutôt celui du Million Club. Un club de riches industriels prêts à tout pour grossir leur fortune. En pleine révolution industrielle, c’est au sein de ce club que le monde va être révolutionné. Et vous vous apprêtez à en faire partie.

lundi, 04 juillet 2016 00:00

[Critique] Cortex Challenge

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Cortex c’est cette souris dans la série animée, qui ne désire qu’une seule chose : conquérir le monde, mais c’est aussi et surtout  la substance grise périphérique des hémisphères cérébraux, et qui donne ici son nom au jeu. Le cortex qui vous sera d’un grand secours pour dégainer au plus vite les réponses aux énigmes posé par le jeu. Prêt à en découdre ? La conquête du monde peut bien attendre un peu.

vendredi, 01 juillet 2016 00:00

[Critique] Le sac à moustaches

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Un sac à moustaches je n’avais encore jamais vu cela. Un objet qui devrait attirer l’attention des hipsters de tous poils (oui je sais elle était facile). Mais également une critique qui devrait être très courte, donc ne m’en voulez pas pour cela, mais cela risque d’être aussi rapide qu’un coup de rasoir.

lundi, 27 juin 2016 00:00

[Critique] Final Touch

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Que serait une œuvre d’art sans sa touche finale ? Peu de choses je vous l’accorde. Mais voilà, faire partie d’un groupe de faussaires n’est pas toujours de tout repos, et il est aisé de se faire voler une toile ou de se la faire saboter. Serez-vous celui qui mettra la touche finale ?

Vous commencez à le savoir maintenant j’aime bien faire le point sur les choses et vous expliquer comment elle fonctionne. Et ce projet n’y fait pas exception. J’avais envie de vous raconter sa genèse et ma note d’intention.

Pour les plus pressés d’entre vous, vous trouverez le PDF « Débuter dans les jeux de société » à télécharger gratuitement ici. Pour les autres je vous laisse tout simplement lire la suite.

vendredi, 10 juin 2016 00:00

[Critique] Ashes

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Un phénix qui fend les airs d’un blanc immaculé, avec à l’intérieur de ses plumes un monde complet qui n’attend que vous. Voici comment Ashes se présentera à vous dans sa grande boite imposante. Il est temps désormais de voir ce qu’elle contient.

lundi, 06 juin 2016 00:00

[Critique] Les châteaux de Bourgogne

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Les châteaux de Bourgogne est un jeu à succès de Stefan Feld. Et afin de pouvoir emmener son titre partout, l’auteur a décidé d’en proposer une version miniature qui tient dans une petite boite. C’est parti pour construire un château, mais avec des cartes, espérons juste que celui-ci ne tombera pas au moindre coup de vent.

vendredi, 03 juin 2016 00:00

[Critique] Thunder & Lightning

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Un combat fratricide qui se règle à coups de cartes. Cela n’aurait rien d’extraordinaire s’il ne s’agissait pas de deux frères légendaires, enfin plutôt mythologiques, Thor et Loki. Dieu du tonnerre contre dieu du mensonge lequel l’emportera ?

mercredi, 01 juin 2016 00:00

[Critique] Yesss!

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On ne peut décemment pas dire non à un jeu qui possède un tel sobriquet. Mais dire oui c’est bien gentil, mais encore faut-il savoir pourquoi ? Et avec cet article j’espère vous apporter un début de réponse. À vous de voir ensuite si vous direz oui ou non face à Yesss !

mardi, 31 mai 2016 00:00

[Exploration ludique] Vikings Gone Wild

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Vikings Gone Wild est actuellement en financement sur Kickstarter. L’objectif est d’or et déjà atteint, mais pour ceux qui hésiteraient encore voici un petit article pour vous présenter le jeu, et vous présenter ce qu’il y aura dans la boite, car la version que je possède est très proche de l’édition finale.

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